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上着作ったはいいけど

わりと邪魔かな~とか思いだしてきた…どうしたもんかね?...

Last of Usクリア

クリアクリア。私がこの気のゲーム慣れてなくてhageまくったのと、隠密プレイだったのとで15時間食ったけどあのクソみたいな首振りにエイム合わせられる人で、逃げイベントの把握が直感的に分かる人だったらクリア時間10時間切るんじゃないかな?ラストでちょいちょいヒロインのポニテが荒ぶるバグに遭遇してあんま締まらなかったけどまぁいいや。とりあえずこのゲームから開放されたって事が嬉しい。可愛い服があったとしても解禁...

Last of Us

USホテルでヒロインに狙撃援護してもらって広場のハンターを殲滅して次のステージに行くためにヒロインを高所に上げるところで、当たり判定が見つからなくて詰んだwwwというかもう積みそう。なんていうか狭い。ゲームイベント(ハシゴを掛けたり登ったり、アイテムを拾ったり)の当たり判定が狭い。 ハシゴは掛けれるし穴も空いてるけど登れる当たり判定はもうちょっと右ってポイントがあったり、 ちょっと広めにアイテムが散っ...

「俺の妹がこんなに可愛いわけがない。ハッピーエンド」とかいうアフィを見たので

「勿論バッドエンドも出るんですよねぇ?」と思って描いた迫り来るあやせを躱して何日生き残れるか、いくつイベントを回収できるかってアクションゲームだったら買ってしまうかもw...

最初目指してたのはイラストチックな塀だったのに描き殴ってたら妙にリアルっぽいモノになったw描き分けムズカシイネ...

終わらないリトポ作業

やっとこ外側の髪の毛のさらに外側だけできた次は内側だ…の前に内側の髪の毛の外側作ってニコイチにできるようにすっか意味のないポリ節約だけどw...

エクセラとヴェローチェ

徹夜なんてするもんじゃないね!...

シーダと風呂ーテ

ちょっと髪のボリューム足りんかったな…hageだからね。シカタナイネ…...

終わる気がしないリトポロジ

前髪で3dcoatのリトポ系練習してみたものの、やっぱ髪の毛とか奥まった物があったり薄かったりすると微妙に使いづらいので、SIのサーフェイススナップで面張り中…終わる気がしない…...

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